1: 2022/01/27(木) 11:21:14.093
オーバーウォッチ

これがオーバーウォッチをコンテンツごと終わらせてしまった
副管理人:そんなことがあったのかw
2: 2022/01/27(木) 11:21:45.553
なにいってんのかさっぱりわからん

5: 2022/01/27(木) 11:23:03.328
>>2
「こんなこと馬鹿しかやらねえだろw」
って馬鹿にされてた無名チームのやってることがあらゆるカウンターの手段もない最強無敵の作戦だったことが判明してそのまま優勝かっさらった

3: 2022/01/27(木) 11:22:12.494
なに?なろう?

4: 2022/01/27(木) 11:22:45.284
ピックキャラ書けよう

6: 2022/01/27(木) 11:23:21.981
>>4
goatだよ

8: 2022/01/27(木) 11:24:43.464
でお前は何かしたのか

9: 2022/01/27(木) 11:25:24.495
>>8
この構成で万年プラチナからグラマスまで盛れた

10: 2022/01/27(木) 11:25:36.596
そんな作戦ある時点で欠陥ゲーやろ

12: 2022/01/27(木) 11:26:13.444
>>10
欠陥ゲーだよ
だから廃れた

11: 2022/01/27(木) 11:26:09.553
みんな同じ強キャラ構成よりおもろいからええやん

14: 2022/01/27(木) 11:26:50.660
>>11
みんな同じ強キャラ構成だぞ
この編成に対するカウンターがこの編成しかないからプロの大会も全員が全員同じキャラで殴り合ってるだけ

20: 2022/01/27(木) 11:29:27.001
>>14
でも、その大会は初登場の組み合わせだったんだろ
ソイツらが出てこなかったらどうせその当時の強キャラ構成だろ
それ以降は運営が調整することだから知らんけど

13: 2022/01/27(木) 11:26:22.479
もう少し具体的に話せよ

16: 2022/01/27(木) 11:28:07.249
>>13
ええよ

15: 2022/01/27(木) 11:27:48.089
わからんからガンダムかドラゴンボールで例えてくれ

19: 2022/01/27(木) 11:29:21.038
>>15
刃牙なら例えられるんだけどな
全員宮本武蔵使ってるけど一人だけ本部以蔵的な

17: 2022/01/27(木) 11:28:32.923
構成の流行りは似たゲームならどれにもある
その後修正パッチや新キャラ新武器で打開しようとして更にバランス悪くなるまでが様式美

21: 2022/01/27(木) 11:30:28.178
>>17
色んなゲームやってるけどプロの大会出場チームが全員同じ構成っていうのはなかったわ

18: 2022/01/27(木) 11:28:58.152
ちょい調べたら盾をサポートするってやつかな

24: 2022/01/27(木) 11:34:33.517
その点リーグオブレジェンドはすごいよな
相手と同じ構成は作れないんだ

26: 2022/01/27(木) 11:35:36.201
ゴーツ懐かしいな

28: 2022/01/27(木) 11:36:23.937
誰も知らなかったのなら最初の人は発見じゃん
鉄拳なんて誰の目から見てもリロイが壊れ性能だったから、大会入賞者みんなリロイになってた時期あったぞ

29: 2022/01/27(木) 11:37:20.528
それよりスクリム無くせよ

30: 2022/01/27(木) 11:37:57.127
リロオオオオオオイジェエエエンキィイイインス

32: 2022/01/27(木) 11:40:03.199
かっこいい話じゃん

33: 2022/01/27(木) 11:41:19.560
そんなのよくある話だろ

34: 2022/01/27(木) 11:42:56.488
https://www.godaimakira.com/post/overwatch-222lock/
この記事に書かれてるように当時はgoatに対して為す術がなかったから勝つためには選ばざるを得ない状況だったみたいだな

38: 2022/01/27(木) 11:46:52.862
>>34
ゴッドエイムあきら今何やってるんや

36: 2022/01/27(木) 11:43:53.337
ガンダム、ガンキャノン、ガンタンクの構成が最強と思われていてほとんどのチームがそれだったのに
優勝したチームだけ、ジム、ジム、ジムスナイパーだった

37: 2022/01/27(木) 11:44:45.533
オーバーウォッチのゲーム性が「FPSなのにロールがある」っていうところで
6vs6でタンク、アタッカー、ヒーラーからキャラを選べる

例えば
「防衛なので低機動高火力のアタッカー銃キャラを置いて低機動高耐久のタンクで守る」
『攻撃側なので高機動低耐久のタンクで突っ込んで荒らして、裏で高機動のニンジャキャラでヒーラーを狩る』
「防衛側、荒らされてるのでキャラを変更してニンジャアンチのキャラを出してヒーラーを防衛しながら戦う」
『攻撃側、ニンジャが通用しなくなったが相手が忍者対策で低火力になってるのでニンジャを変更して高火力で正面突破する』

みたいに試合中にどんどん後出しジャンケンしながら戦ってく
構成自体も「最後の一押しで正面突破したいからタンク1アタッカー3ヒーラー2で突っ込もう」
「守りたいからタンク3アタッカー1ヒーラー2にしよう」みたいな塩梅にもできる

と思ったら大会に「タンク3ヒーラー3」って無名チームが出て来てめっちゃ馬鹿にされてた
チームのエンブレムもペイントで書いた適当なヤギの絵で荒らしチーム扱い
フタを開けてみたらその構成はあらゆる構成に有利取れる最強構成だったことが判明
エンブレムからGOAT構成と名前を付けられてそれからしばらく一般ユーザーの野良・プロの試合あらゆる試合の敵味方がGOAT構成になる地獄時代に突入

世界大会も全員GOATなので皮肉で各チーム仕様の山羊さん画像まで作られる
https://i.imgur.com/dNHwpHS.pngno title

プロの試合自体もタンクゴリラがひたすら地味に殴り合ってるのが延々と制限時間いっぱい続くだけの試合で爽快感もなく
「ニンジャ1人で敵チーム全員を殺すスーパープレイ!」みたいのも一切発生しなくなり視聴者数激減

39: 2022/01/27(木) 11:48:52.137
>>37
深刻だな
バーチャファイター3の全国大会でまさかの鷹嵐が優勝攫ったのとかとはわけが違うんだな

40: 2022/01/27(木) 12:03:39.783
>>37
ワロタ

42: 2022/01/27(木) 12:42:34.767
>>37
その大会のURLくれ、めっちゃ見てみたいわ

44: 2022/01/27(木) 12:45:32.536
>>42
一生こんなんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=og0kxMJMLww

41: 2022/01/27(木) 12:09:10.230
最強キャラに対抗するために最強キャラを使うしか無い
あるあるやね
格ゲーで言えばぶっ壊れに対応するには同じぶっ壊れキャラを使うしか無い寒い感じか

1v1じゃなくチーム戦でキャラ構成に幅があるゲームで完全に同じデッキでぶつかるのはコンセプトの否定のようで更に寒そうだけど
ヴァロラントはそのへんこの先も上手くやれるだろうか

43: 2022/01/27(木) 12:44:52.606
OWは元々クソゲーだろ
これのせいで荒廃したみたいな言い訳はやめろ

引用元https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1643250074/